シャドウバース攻略速報|Shadowverse攻略・まとめ速報

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週間ファミ通の新カードフラゲ情報公開!

2016年12月29日にリリースが決定した第3弾パック「バハムート降臨/Rise of Bahamut」の新カードの情報が数枚公開されました!
今回明かされた8枚の効果を以下にまとめました。

ミニゴブリンメイジ

基本情報
種類 フォロワー
クラス ニュートラル
レアリティ ブロンズ
コスト 3
進化前
攻撃力 2
体力 2
【ファンファーレ】コスト2のフォロワーをランダムに1枚、自分のデッキから手札に加える
進化後
攻撃力 4
体力 4

マヘス

基本情報
種類 フォロワー
クラス エルフ
レアリティ ゴールド
コスト 6
進化前
攻撃力 5
体力 5
【守護】
【ファンファーレ】このターン中に(このカードを含めず)カードを2枚以上プレイしていたなら、相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに2ダメージ
進化後
攻撃力 7
体力 7

サムライ

基本情報
種類 フォロワー
クラス ロイヤル
レアリティ ブロンズ
コスト 2
進化前
攻撃力 2
体力 2
【ファンファーレ】相手の場にフォロワーが3体以上いるなら、攻撃力と体力をそれぞれ+1して、【必殺】を持つ
進化後
攻撃力 4
体力 4

禁忌の研究者

基本情報
種類 フォロワー
クラス ウィッチ
レアリティ ゴールド
コスト 6
進化前
攻撃力 3
体力 5
自分のターン時、相手フォロワーが破壊されるたび、自分の場にゾンビを1体出す。
自分のターン終了時、自分の場に土の印があるなら、
【土の秘術】ランダムな相手フォロワー1体を破壊する。
進化後
攻撃力 5
体力 7
自分のターン時、相手フォロワーが破壊されるたび、自分の場にゾンビを1体出す。
自分のターン終了時、自分の場に土の印があるなら、
【土の秘術】ランダムな相手フォロワー1体を破壊する。

インペリアルドラグーン

基本情報
種類 フォロワー
クラス ドラゴン
レアリティ レジェンド
コスト 9
進化前
攻撃力 5
体力 5
【ファンファーレ】手札をすべて捨て、捨てたカード1枚につき相手のリーダーと相手のフォロワーすべてに1ダメージ
進化後
攻撃力 7
体力 7

死霊の手

基本情報
種類 アミュレット
クラス ネクロマンサー
レアリティ シルバー
コスト 1
体力1の相手のフォロワー1体を選択して、破壊する。
自分の墓場が8枚以上あるなら、体力1ではなく、好きな相手のフォロワー1体を選択できる。
その際、体力2以上のフォロワーを選択すると、【ネクロマンス】8を使用。そのフォロワーを破壊する。

キャタラクトビースト

基本情報
種類 フォロワー
クラス ヴァンパイア
レアリティ ゴールド
コスト 6
進化前
攻撃力 4
体力 6
【交戦時】相手のフォロワーすべてに1ダメージ
進化後
攻撃力 6
体力 8
【交戦時】相手のフォロワーすべてに1ダメージ

ヴァルハラジェネラル

基本情報
種類 フォロワー
クラス ビショップ
レアリティ ゴールド
コスト 6
進化前
攻撃力 3
体力 3
【ファンファーレ】自分のほかのフォロワー1体の攻撃力、体力をそれぞれ+3する。そのフォロワーは【突進】を持つ
進化後
攻撃力 5
体力 5
【ファンファーレ】自分のほかのフォロワー1体の攻撃力、体力をそれぞれ+3する。そのフォロワーは【突進】を持つ


只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(179)
  • No.
    101

    インペリアルドラグーンみたいなカード出すならドローカードも出さないと実質龍巫女引けないと手札増やせないからな


  • No.
    102

    マヘス9コスでも強いと思う


  • No.
    103

    エルフの何がヤバイって冥府メタったらミッドエルフに狩られてミッドメタったら冥府に狩られるとかいうレベルで使えるカードプールとカード毎のシナジーが強すぎること
    2picですらリンシアとか太古さえ引けたら適当にやっても5勝出来るし次は白狼白銀デッキまで来るとか冗談抜きに他のリーダーいらないでしょ


  • No.
    104

    インペリアルドラグーン10コススペルでいいから捨てた後カード引かせて欲しい


  • No.
    105

    覚醒とはなんだったのか


  • No.
    106

    インペリアルはパワー3にして疾走つけるべき


  • No.
    107

    マヘスが騒がれてるけど0コス使わないと8ターン目だし高コス帯の2プレイは思ってるよりもきついし手札消費も激しい
    強いとは思うけど思ってるよりも使いづらかった系のやつだと思う


    • No.
      107.1

      だったら現環境でティアが猛威を振るってたりしないんですぅ


      • No.

        ティアは突進が付くのが強いんだけど分からない?
        もともとエルフは大型除去が苦手で横展開は森の意志で充分なんだよなー
        まあテンポなら入れてもいいんじゃない?


      • No.

        大体ティアは使い回せるところがまた強いんだよ分かってないな


    • No.
      107.2

      そもそも8ターン目に使っても強いからな?
      ファフとか使った人ならわかるだろうけど


      • No.

        かといってティアかマヘスで入れるのはどちらかになるだろコストと手札消費量的に
        そうなった時にもともと横展開の方がエルフは得意なんだからティアを選ぶだろ
        その上で大したことないって言ってんだよ
        それともテンポでシンシアか風神抜くの?
        冥府で森の意志かフェアビ抜くの?考えてみ


  • No.
    108

    皆さん、「インタビュー】『シャドウバース』メインプランナーが今考えているコト―「バハムート降臨」からゲームデザイン論まで」とか言うのをぜひ読んでもらいたい、自称プロらしいカードデザインの責任者の一人がいろんな質問に答えているから。(相当トチ狂ったこと言ってて、シャドバ辞める理由になります)

    この人が言うには、10年スパンでカードデザインを考えているらしいから、きっと五年後くらいにはドラゴンが覇権握ってますよ!
    まぁ、そこまでアプリが生きてたらですけどね(爆


    • No.
      108.1

      ユニコはファイターの完全上位互換ではないとかいう頭おかしい事言ってるな…
      しかもこいつの考え方的にマジでエルフ弱いって思ってそうなんだけど


    • No.
      108.2

      その記事よんだけど、
      「ヴァンパイアにとって回復は好ましくないので
       ユニコよりファイターを採用することだって考えられる」
      「カードのバランス調整は随時している」
      というような意味のこと(原文とは違う)言ってて、
      ちょっとそれは現実とは違うのではと
      開発者の頭の中と、実際とはだいぶ違うのかね


  • No.
    109

    インペリアルドラグーンやることクッソ強いのに評価低いの悲しい
    エルフが頭おかしいのは今更にしてもかなりのパワーカード


  • No.
    110

    ドラゴンはすぐ死神が見えるのがなあ…
    デッキを倍にするカードとか出ればワンチャンある?


    • No.
      110.1

      そしたら何も引けないまま終わる


      • No.

        いや、デッキの残りを複製して混ぜるとかなら引けるカードは変わらないでしょ


  • No.
    111

    リアルのTCGでは全然イライラしないのに、シャドバやってると心の底からイライラする件


    • No.
      111.1

      まあ相手の顔が見えてるかどうかは大きいよね。あとはどうしようもない勝負の割合かな。
      個人的イライラ度は
      シャドバ>HS >>リアル
      まあどれも楽しいからやってるんだけれども


  • No.
    112

    ドラゴンは手札から捨てたら場に出るみたいなカード出すしか道はない


  • No.
    113

    地味にヴァンプのカード強いけどその存在すら薄めるエルフにがっかり


  • No.
    114

    ドラゴンの8T目とか9T目とか
    手札を捨ててって捨てる手札残ってねーよwwwwww
    ドロソくれよwwwwww


  • No.
    115

    ドラゴンとか常に手札カツカツなんだからせいぜい3ダメぐらいしか飛ばせんぞ・・・
    しかも竜巫女置いてないとその後手札0になるし置こうとしても序盤凌ぐのが死ぬほど厳しいドラゴンに3コスアミュ置いてる暇なんて無い

    ていうかマヘスが守護ついてるならインペリアルにも疾走か守護付いてないとおかしいと思うんだが??????


  • No.
    116

    ドラゴンさんおこなの?
    w


  • No.
    117

    エルフは今度こそ底辺に落ちてくれると信じてたらいきなりこれですよ…
    底辺どころか落とす気配もないという
    なんなのバランス考えてないの?エルフは常にトップにいなきゃダメなの?
    ホントにエルフバースだわつまらん


  • No.
    118

    インフレしてるのかなーと思ったけどエルフだけなんだよな
    運営は全員エルフしか使わない環境を望んでるのか?


  • No.
    119

    開発にディスカードドラゴン使わせて3時間くらいランクマやらせたい


    • No.
      119.1

      うーん…エルフより強いね(笑)
      次の新カードもエルフ強化するか!


  • No.
    120

    ドラゴン笑


  • No.
    121

    インペリアルドラグーンは手札9枚使って
    8ダメージ
    黙示録1枚で8ダメージ
    おかしいよなぁ?


    • No.
      121.1

      黙示録は敵味方のフォロワー全てだしプレイヤーにダメージ飛ばないから(マジレス)


  • No.
    122

    ドラゴンはバハムート使いやすいからいいじゃないか


  • No.
    123

    あ、そうだ!
    竜少女とインペリアルドラグーンで16点狙えるぞ!
    そもそも竜少女が場に残ることはまずない

    ドラゴン使用者から言わせてみれば、PP加速して大型フォロワーだすのがドラゴン!なのに現状託宣、アイラ、エチカ(進化権使うため採用率はアイラよりは低めかと)しかないのはどうかなって思うわ


  • No.
    124

    蝿ガチャに次ぐネフティス4連ガチャは流石に草

    ネクロだけなんで運ゲーばっかりなんだよ


  • No.
    125

    ルナがどんぐり埋めてる間に負けだよ


  • No.
    126

    マヘスとか実装前からナーフ確定やん


  • No.
    127

    たかが単体除去のためにネクロマンス8とか無理だから、完全に死の一閃の下位互換だし、ネフティスも8ppある時にそんな意味不明なムーブしても全く強くないから、高コストでラストワードに強力な守護置くフォロワーか、11コストでラストワードが勝敗に直接関係してくるような強い効果だけど、ラストワード起動にはネフティスで呼び出すしか手段がない


  • No.
    128


    続き
    手段がない、みたいなフォロワー出さずにモルディカイとか解放者呼べればアドとれるっしょっていう雰囲気で適当に効果考えてたならマジで頭悪いからな、全カードでてないし一概には言えんが


  • No.
    129

    マヘスのせいでミッドレンジロイヤルまで死にそうな件


  • No.
    130

    インペリアルなんとかは普通に手札の数だけ相手フォロワーと顔にダメージで良かったろ
    運営はカードゲームにおいて手札の数がどれだけ重要かが分かってないのか…


  • No.
    131

    なにかと意見言い合ってるドラゴンのドラグーンさんがうらやましい
    ネクロなんてレジェがまたガチャだから意見の飛び交う余地すらないよ
    というかなんで試合中にガチャしないといけないんだよ
    カードゲームなんて可能なかぎり不確定要素なくしたいのによ
    正直いうと4段では墓地ガチャになるんじゃないかと思ってる


  • No.
    132

    お前らエルフ強い言い過ぎな
    馬鹿じゃぬえのか?
    二枚以上プレイしないといけないっていう制約がかかってんだろ、その時点で他のよりも扱いむずいんだわ。
    エルフに嫉妬しすぎの奴多すぎて草生えますわー


  • No.
    133

    インペリアル入れるくらいならバハムート入れるわ
    リーダーへのダメージはドラグーンちゃんで済む


  • No.
    134

    テノヒラクルーが楽しみだな
    まじでマヘスは大したことない


    • No.
      134.1

      大したことないは言い過ぎ
      ただ、ティアよりは正直活躍しないでしょとは思う


  • No.
    135

    0コスの存在知らないんだろ


  • No.
    136

    禁忌の研究者 死んだ相手をゾンビにして使役
    こいつどう見てもただのネクロマンサーなのに、なんでウィッチにいるの?


    • No.
      136.1

      シャルロット「まったくね」
      ジークフリート「異論はない」


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