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自慢のデッキをご紹介!

シャドウバース攻略速報の「自慢のデッキ投稿フォーム」に応募して頂いたデッキをご紹介致します!
プレイングのコツやデッキについて解説つき!
デッキ投稿者:Masterランク PRSSR氏

アンリエットOTKヴァンパイア

レシピ

デッキについて

昏き底より出でる者を最大限活用するためにアンリエットを入れたら、予想以上に相性が良く、爽快感のあるデッキに仕上がりました。

このデッキの勝利数

150戦106勝

プレイングのコツ

バフォメットアンリエットの2枚でできるOTKコンボを採用したデッキです

目指すべきOTKのムーブとしては、5tバフォメット、6ターン昏き底より出でる者、7ターンアンリエットです
これで7ターン目にして進化込みで24点、進化なしでも18点だせます。つまり、7ターン目までに鋭利な一裂き緋色の剣士などで少しでも相手ライフを削っておけば、進化無しでもワンパンできます
このOTKのムーブが見える手札なら、進化は惜しむこと無く使って大丈夫です

また、このOTKムーブが見えない時でも、ゴブリンブレイカー・ティナ豪拳の用心棒緋色の剣士デモンオフィサー・エメラダといった複数除去が出来るカード、2コスをはじめとした除去スペルも豊富なので8ターン目まで繋ぐことは簡単にできます

最後にユニコーンの踊り手・ユニコ黒死の仮面の採用理由です
ユニコーンの踊り手・ユニコは、ミニゴブリンメイジバフォメット確定サーチが出来なくなるデメリットがありますが、耐久性が上がるメリットの方が大きいと判断したので入れました
黒死の仮面は、ヴァンパイアミラーの時に相手の昏き底より出でる者を止めるという重要な役割があります。他にもあえて5コス昏き底より出でる者を6ターン目に出さず、7ターン目に黒死の仮面と同時に出して安全性を上げたりと結構仕事してくれるので入れました

このデッキはOTKコンボが無くても勝てるように作ってあるので、無理にOTKを狙わず、OTK決まればラッキーくらいの気持ちでやると良いです
ただ、コンボが決まった時の爽快感はとても大きいので手札にバフォメット(or昏き底より出でる者)とアンリエットがあるなら是非狙ってみてください

有利・不利なデッキ

有利:ヴァンパイア、ロイヤル、ドラゴン
五分:エルフ、ビショ、ネクロ
不利:ウィッチ(昏き底より出でる者を消されるため)

マリガン(初手交換)

2コス(黒死の仮面以外)、3コス狙いで良いです
2コス、3コスが揃ってる場合は、コンボ成功率を上げるためアンリエットを残すのもありです
この度はデッキ提供ありがとうございました!
皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>



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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    OTK決まるとほんと気持ちいいww


  • No.
    2

    もしゴブリンがユニコーンが引いたら…ちょっと厳しいな…もしくはずっと出で来ないなら…OTKの前に死んじゃうね


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