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第21回・第22回JCG大会レポート

16/10/15(土)と16/10/16(日)続けて開催されたシャドウバースの大会「JCG Shadowverse Open」の第21回、第22回の大会優勝者のデッキレシピをまとめました。

第21回のリーダー比率

予選大会

デッキ数 前週との比較 リーダー
300 -14
193 +17
177 -12
80 -21
69 -20
98 -4
363 +96




決勝大会

デッキ数 前大会との比較 リーダー
13 +0
6 +0
5 +3
2 +2
5 +3
4 -1
11 -1

第21回優勝者 結衣氏使用デッキ

①テンポ冥府エルフ

マナカーブ
生成 フォロワー スペル アミュレット
27,100 19 19 2
デッキコードを発行する

デッキレシピ

レア コスト 枚数 カード
1 2 ウォーターフェアリー
1 3 ベビーエルフ・メイ
1 3 自然の導き
1 3 フェアリーサークル
2 3 新たなる運命
2 3 フェアリーウィスパラー
2 3 リノセウス
2 3 森荒らしへの報い
2 3 翅の輝き
3 2 エンジェルバレッジ
3 3 エンシェントエルフ
4 2 冥府への道
4 2 エルフプリンセスメイジ
5 2 クリスタリアプリンセス・ティア
5 2 森の意志
6 1 フェアリービースト

②疾走ビショップ

マナカーブ
生成 フォロワー スペル アミュレット
13,300 18 10 12
デッキコードを発行する

デッキレシピ

レア コスト 枚数 カード
1 3 詠唱:白翼への祈り
1 3 詠唱:聖なる願い
2 2 マイニュ
2 3 天界の忠犬
2 3 気高き教理
2 3 漆黒の法典
2 3 詠唱:獣姫の呼び声
3 2 エンジェルバレッジ
3 1 見習いシスター
3 2 プリズムプリースト
3 3 詠唱:神鳥の呼び笛
4 2 ウルズ
4 1 デモンストライク
4 3 鉄槌の僧侶
5 2 死の舞踏
6 2 ムーンアルミラージ
6 3 天空の守護者・ガルラ

第22回大会のリーダー比率

予選大会

デッキ数 前週との比較 リーダー
300 -14
193 +17
177 -12
80 -21
69 -20
98 -4
363 +96




決勝大会

デッキ数 前大会との比較 リーダー
13 +0
6 +0
5 -3
2 +2
5 +0
4 -1
11 -1

第22回優勝者 kuromatei氏使用デッキ

①ミッドレンジロイヤル

マナカーブ
生成 フォロワー スペル アミュレット
18,700 35 5 0
デッキコードを発行する

デッキレシピ

レア コスト 枚数 カード
1 2 クイックブレーダー
1 3 ヴァンガード
2 3 不屈の兵士
2 3 歴戦のランサー
2 2 メイドリーダー
2 2 渾身の一振り
3 3 フェンサー
3 3 ノーヴィストルーパー
3 3 わがままプリンセス
4 3 フローラルフェンサー
5 3 アドバンスブレーダー
6 3 セージコマンダー
6 3 海底都市王・乙姫
6 3 ツバキ
6 3 アルビダの号令

②疾走ビショップ

マナカーブ
生成 フォロワー スペル アミュレット
11,400 18 10 12
デッキコードを発行する

デッキレシピ

レア コスト 枚数 カード
1 3 詠唱:白翼への祈り
1 3 詠唱:聖なる願い
2 3 マイニュ
2 3 天界の忠犬
2 3 気高き教理
2 1 漆黒の法典
2 3 詠唱:獣姫の呼び声
3 2 エンジェルバレッジ
3 2 プリズムプリースト
3 3 詠唱:神鳥の呼び笛
4 3 ウルズ
4 3 鉄槌の僧侶
5 3 死の舞踏
6 1 ムーンアルミラージ
6 3 天空の守護者・ガルラ
6 1 テミスの審判

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コメント一覧(16)
  • No.
    1

    マジで気軽にアミュ消滅できるカードください。特にビショップのアミュは対処方法なさすぎる。遊戯王のサイクロンみたいなの必要だよ…


  • No.
    2

    ビショップ+96はさすがに草


  • No.
    3

    ビショのアミュを消すために、
    ゲリュオン×3 エクスキュ×3いれたヴァンプやってみたが、
    単なる自殺志願者にしかならんかった


  • No.
    4

    それビショのアミュっていうかビショのエイラにしか刺さらないじゃん


  • No.
    5

    第21回の疾走ビショ、法典が1枚多くて
    デッキ数41枚になってます。


  • No.
    6

    エルフはバレッジでなんとかなるけどビショはなぁ


  • No.
    7

    第22回のミッドレンジロイヤルのツバキが1枚なのに3枚になってますよ


  • No.
    8

    ロイヤルにオーレリアも凌ぎおじも無しか
    ほんとに盤面取って疾走でトドメって感じだなあ


  • No.
    9

    オーレリアってほんと寿命短かったな
    やっぱただスペックが高いだけだとシャルロットみたいなやつとか特にインフレに取り残される典型だよなあ


  • No.
    10

    オーレリアは強いと思うんだがなぁ。まあロイヤル使わんから分からんけど相手にする側からするとオーレリアは殆どが相打ちになるしかないからかなり嫌だし、なにより三体以上で対象にならないのがホント厄介ですわ。


  • No.
    11

    テンポ冥府って名前だけど只の冥府エルフにしか見えないんだけど


  • No.
    12

    ネクロの予選通過率の高さに驚きだ
    ハマった時はそこまでだけど安定感はあるんかな


  • No.
    13

    ビショさすがに多いな笑
    アミュの対策として運営が気軽アミュ消滅作ったら主なドローソースが願いのビショが終わりそうだからその辺のバランスは難しいとこっぽいな、それにエイラ対策とかで4コス以下対価無しのアミュ破壊とか出たらそれはそれでネクロとか特にヴァンプが大泣きしそうだな。


  • No.
    14

    優勝者以外のデッキも見てみたが、殆どがアグロや疾走メインのひたすら顔面殴りするデッキか遅延しまくって冥府超越デッキのどっちかだったな
    エボルヴは冥府エルフに合わせてひたすらインフレさせる方針だったがそろそろカードナーフしまくるとか制限カードを作るとかして環境を緩めないとただ強いカード引くだけの運ゲーになりそう


  • No.
    15

    冥府エルフに合わせるとかエアプすぎて草も生えない


  • No.
    16

    ニュートラルで相手か自分のアミュレット一つのカウントを1増減選べるスペルください。


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