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デッキ投稿賞金キャンペーン詳細
デッキ投稿者:AA3ランク シャドマス氏

デッキレシピ

デッキ名「コントロールヴァンパイア」

デッキについて

アザゼルヴァンパアを軸にしたコントロールタイプのヴァンパイアデッキです。

このデッキの勝利数

20戦14勝

プレイングのコツ

アザゼル主軸なので、基本的には盤面を除去します。
アザゼル後は
9ターン目:メアリー+一裂き×2
10ターン目:メアリー+一裂き+漆黒の契約
で決めるのが理想です。

進化は残しておく必要は特に無いので、積極的に盤面を処理して、相手の進化権を切らしておくと後半有利にゲームを進められます。
メアリーや裁きの悪魔も盤面によっては中盤で出す必要もありますが、進化権は主にヴァイトやワードローブレイダーに使用します。

もし、メアリーコンボが決められない場合でも、アザゼルの次のターンは復讐状態なので、モリアナ+裁きの悪魔+ディアボリックドレインのコンボもできます。

有利・不利なデッキ

有利
・アグロ・フェイスデッキ
・疾走ビショップ
・コントロールヴァンパイア
・テンポウィッチは相手の周り次第ですが五分五分くらいです
・セラフや超越も相手の周り次第ですが、アザゼルは相手の予定外の動きであることが多いので、それなりに戦えます。
こちらもパーツが揃っていれば十分勝てます。

不利
・秘術ウィッチ(漆黒の契約が処理されやすいため・盤面制圧力が高いため)
・ランプドラゴン(バハムートの処理が難しいため)
・ネフティスネクロ(アザゼルの返しに確定カムラのネフティスを出されると回復されてしまうため)
・OTKエルフ(守護が盤面に残ってないと、アザゼルを出せないため)

マリガンの優先度

・ユニコ、リリエル、血の取引、ヴァイト、漆黒の契約がメインに持ちたいカードです。
・エルフ、ヴァンパイアの場合は群れなす飢餓も持っておきたいカードです。
・高コスト帯が多めに入っているので、手札事故の可能性を考えて、後攻であればワードローブレイダーを持っておくのもありです。

代用カードについて

・ランプドラゴン・セラフ・モルディガイ対策でオーディンを入れてますが、代わりに黙示録×3 or サディスティックナイト追加で除去を強化したり、血の取引×2でドローソースを増やすのもいいと思います。
・回復を増やしたい場合は鮮血の口付けの採用もありだと思います。
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コメント一覧(2)
  • No.
    1

    投稿者です。
    ドロシーウィッチ、ロイヤル、アグロ対策にはもう少し除去を増やしたほうがいいと思ったので、少し改良したのも載せておきます。
    ファンデッキよりですが、なるべく勝てるように考えたので是非使ってみてください。


  • No.
    2

    参考にします〜


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