シャドウバース攻略速報|Shadowverse攻略・まとめ速報

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自慢のデッキをご紹介!

Shadowverse(シャドウバース)におけるビショップクラスのデッキを紹介致します。
今回のデッキ紹介はMasterランク papiyonman様の陽光ビショップのデッキレシピをご紹介!
立ち回りのコツやキーカードについて、有利なデッキや不利なデッキについても解説付き!

デッキレシピ

デッキ概要

デッキについて

古き良き部分を残しながらもバハムート降臨で確実に強化された陽光ビショップです。
個人的に現環境はテンポウィッチアグロヴァンパイアコンボエルフの3強なのでこのデッキ全てに勝てる可能性が高く、さらに幅広いデッキに対応できるこのデッキは環境にとてもあってるといえます。

このデッキの勝利数

20戦17勝 勝率85%
圧倒的にデータが足りていませんが、ドロシーウィッチに対する強さと幅広いデッキに対応できるという点は分かっていただけると思います。
クラス デッキ 勝率
エルフ コンボエルフ 1戦0勝
薔薇エルフ 1戦1勝
ロイヤル コントロールロイヤル 2戦2勝
アグロロイヤル 1戦1勝
ミッドレンジロイヤル 1戦1勝
ウィッチ テンポウィッチ 7戦7勝
超越ウィッチ 1戦0勝
秘術ウィッチ 1戦1勝
ドラゴン ランプドラゴン 1戦1勝
ディスカードドラゴン 1戦1戦
ネクロマンサー アグロネクロ 1戦1勝
ヴァンパイア アグロヴァンパイア 1戦1勝
ビショップ セラフビショップ 1戦1勝

マリガン(初手交換)

詠唱:聖なる願いマイニュスネークプリーストは確定キープ。
2コストが引けているのであれば3コストのカードもキープ対象。

先行の場合はウリエル、熟達調教師など先行4ターン目に強いカード。
後攻の場合は漆黒の法典、鉄槌の僧侶など後攻で輝くカード。

ビショップ相手にはオーディンをキープしても良いかもしれません。

有利・不利なデッキ

【有利】
テンポウィッチコンボエルフ、ロイヤル全般、ネクロ全般

【微有利】
アグロヴァンパイアランプドラゴン

【不利】
冥府エルフ、超越ウィッチ、セラフビショップ

立ち回りのコツ

テンポウィッチアグロヴァンパイア相手にはとにかく自分の体力を守るように立ち回ります。
そのため序盤に守護の陽光を置く暇が中々ありませんが、守護の陽光は中盤以降においても大修道女レディアンスエンジェルに守護をつけれるので十分仕事ができます。

コンボエルフに対しては6ターン目以降からは毎ターン守護を置きたいです。
このマッチアップは守護の守護の陽光を引けなかったら勝てない可能性が高いです。
逆に引くことさえできればほぼ勝てると思います。
ドロー力に乏しいので一枚一枚のカードを大事に使うことを心がけましょう。

デッキの性質上進化権が余ることもありますが、ダークエンジェル・オリヴィエは進化権が残ってるときに絶対にだしてはいけないということはありません。
出せるときに出した方がうまくいくことが多いです。特にこのデッキは鉄槌の僧侶に加えてエンシェントレオスピリットも3枚入っているので効果を使いたいときに進化権がないことは出来るだけ避けたいところです。

代用カードについて

まだ完全なデッキじゃないので変更できるところはいくつもあると思います。
ムーンアルミラージルシフェルなど優秀なカードは他にもたくさんあるのでこうした方がいいんじゃないかという意見を皆様に聞かせていただきたいです。
この度はデッキ提供ありがとうございました!
皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>

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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(41)
  • No.
    1

    サタンが1枚の理由を聞いてもよろしいですか?


    • No.
      1.1

      最初はサタン2で運用していたのですが、サタンを出さずとも勝利できるマッチアップが多く、逆にサタンを序盤に引いてしまったら負けるというケースが多かったためです。
      環境にコントロールが少ないのでリソース勝ちを基本としています。


  • No.
    2

    私は
    サタン2枚
    ルシフェル1枚入れてます
    ウリエルの使い心地教えていただけますか?


    • No.
      2.1

      プリズムプリーストは聖なる願いを確定サーチするようになっているので、一枚でも聖なる願いを持ってこればウリエルで陽光を引っ張ってこれることは多かったです。
      ウリエルは陽光を引いているときは聖なる願いを、引いていないときは陽光を持ってこれる都合のいいカードだと思っています。
      もちろん持ってきてほしくないほうを持ってくることはありますが、両方有用なカードなのでそこまで気になることはありませんでした。


  • No.
    3

    陽光確定サーチでもないのにウリエルの有用性がわからんな
    先行4ターンで強い動きがしたいなら裁判所とかでいいんじゃね?


    • No.
      3.1

      アグロが多い環境でカウントダウンを進めるカードもないのに裁判所を入れるのにあまりメリットを感じませんでした。裁判所は確かに先行4ターン目には強いと思いますが、逆にいえばアグロ相手にはそのターンしか置く暇がないと思っています。
      ウリエルは上でも書いていますが、陽光を持ってこれなかったとしても4コストのプリズムプリーストだと思うことも出来るし、ハゲを引いてなかった時に普通に進化して5/5のスタッツがあるのは中々良かったです。


  • No.
    4

    勝てない..サタンズサーヴァントだしても死の舞踏で破壊されるの辛い…


    • No.
      4.1

      サタンは出しどころがかなり難しいカードで相手のリソースをある程度削ってからだした方が良いことが多いです。
      死の舞踏を使ってくる匂いがするデッキに対しては大修道女やレオスピリットなどに使ってもらうように意識すれば良いと思います。


  • No.
    5

    カウントダウンをプリズムプリーストで吸ってウリエルで陽光出しやすくする動きは分かるが、サタン2積みはしていないと打点が辛い。


    • No.
      5.1

      上でも書いてあるようにアグロデッキが多い環境なのでサタンを引かなくても勝てることが多いです。
      環境によってはサタン2も考えどころだと思います。


  • No.
    6

    自分もほぼ同じデッキ使っているけど熟達の調教師とウリエル抜いてムンミラ入れると使い勝手良いよ(ムンミラ教)


    • No.
      6.1

      確かにそこを削ってアルミラ入れるのはアリかもしれませんね。
      一回試してみます!
      参考になりました。ありがとうございます!


  • No.
    7

    陽光引くためのウリエルなら陽光三枚でいいんじゃ?


    • No.
      7.1

      確かに。
      それはアリですね。
      良い意見をありがとうございます!


  • No.
    8

    ピン刺しだときっちり先行4ターン目に置けることの方が少ないし、熟達抜いて裁判所入れた方が良いのでは?


    • No.
      8.1

      裁判所はアグロデッキ相手だと先行4ターン目にしか置く暇がないので今は不採用です。
      コントロールなどが多い環境ではとても役に立つと思います。


  • No.
    9

    てかアホみたいに回復して実質守護ばっかの陽光が負けることあんの?(アグロ脳


    • No.
      9.1

      嫌でも後手後手に回ることになるので盤面を一掃するレオスピリットやテミスが無かったら最後までテンポが帰らないので普通に負けます。
      アグロヴァンプ相手はこういう状況になりがちです。


      • No.

        あ〜確かにレオはきつい・・・軽い感じで聞いたのにご丁寧な返信ありがとうございます。


  • No.
    10

    守り手 大修道女積んだ陽光サタンってなんか懐かしい 冥府にボコられまくったの思い出す


    • No.
      10.1

      確かに冥府にはボコられますね。
      そういうデッキが増えているならこのデッキを使うことはやめた方がいいでしょう。


  • No.
    11

    このデッキまじで強い
    プリーストで願い引くからデッキがめちゃめちゃ回るわ、使ってみた感じかなり事故が少ない。


    • No.
      11.1

      感想ありがとうございます。
      出来るだけ事故らなくて、後半まで強く戦えるように意識して作っています。


  • No.
    12

    ビショ増えると超越が増えるから複雑な気持ち


    • No.
      12.1

      超越が増えるとこのタイプのデッキは使えませんね。
      増えないことを祈ります。


  • No.
    13

    使ってみたけど。マスター帯じゃ勝率5割もいかんな事故率高いし


    • No.
      13.1

      私マスターです。
      当たるデッキの運次第で勝率は変わりますが、テンポウィッチ、アグロヴァンプが流行している現在では勝率が5割を切ることはないと思います。


    • No.
      13.2

      この構成で事故るのは単純に運がないだけじゃない?


  • No.
    14

    ピン指しならいい仕事しそうだけど、オリヴィエ二枚は事故が怖いんですが案外使い勝手いいんすかね?


    • No.
      14.1

      ピンでも悪くないとは思います。
      ただ、自分で使っていてオリヴィエが原因で負けた試合は無かったと思います。使い勝手はすごくいいです。
      私的にはオリヴィエを一枚にするとしたら代わりにムーンアルミラージを入れるのが良いと思いす。


  • No.
    15

    使ってみたらドロシーボコれて気分がスッキリした


    • No.
      15.1

      ドロシーに勝つために作ったようなものなのでスッキリしていただけて良かったです。


  • No.
    16

    重いフォロワーの処理はどうすればいいんや


    • No.
      16.1

      基本的にテミスを使うしかありませんが、本当にヤバいとき以外は守護持ちフォロワーで盤面を固めて相手が他のフォロワーを展開するのを待ってからテミスを打つことでより相手のリソースを切らすことができます。
      どうしても大型フォロワー処理に困るなら氷獄の呼び声やオーディンなどの単体除去をふやしても良いかもしれません。


  • No.
    17

    陽光デッキ増えてますね
    エイラよりは戦いやすいのでいいですけど…ドロシーウィッチ使い


    • No.
      17.1

      3ターン目にエイラ出された時の消化試合感はないよね


  • No.
    18

    ドロシーと14戦やったけど7勝でした。


  • No.
    19

    重いカード(オリヴィエ1、修道女2)減らしてアルミラとグリモー採用したデッキで9連勝中です。
    基本的にアグロが多い環境のせいか12ターンあたりでギブアップ続出。どこまでいってもフェイス叩けないアグロを相手にするのは爽快ですね!


  • No.
    20

    ↑デッキです。
    サタン1が消えてます。


  • No.
    21

    自分はAA3で陽光サタン使ってます。
    アグロ対策で2コストフォロワーの枠をマイニュではなくユニコにしてます。超越にはどうせ勝てないと思って捨ててるんですよね笑

    ユニコ不採用理由伺ってもよろしいですか?


  • No.
    22

    アグロデッキは先行取られてブン回られない限り殆ど封殺できる。
    その上環境トップのドロシーに五分に戦えるのがかなりの強み。
    セラフ超越冥府には相変わらず勝てないが、それらの少ない今の環境では相当刺さる。


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