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自慢のデッキをご紹介!

シャドウバース攻略速報の「自慢のデッキ投稿フォーム」に応募して頂いたデッキをご紹介致します!
プレイングのコツやデッキについて解説つき!
デッキ投稿者:Masterランク イザベルかわいいなぁ氏

デッキレシピ

デッキ名「キマイラ超越」

デッキについて

ある程度の勝率を確保する為に、tier1であるドラゴンに勝てる構成にしました。
対象を必要とするウィンドブラストの不採用、対象を必要としない光の道筋の3枚採用、虹の輝きの対象となる土印を出す実験開始の採用です。

相手のPP加速に対して、こちらもスペルブーストを確実に行っていきます。
(対ドラゴン戦6T次元の超越に成功したのでその時のスクショも添付させて頂きました。)
対ドラゴンではそれほど有効ではありませんが、ウィンドブラストの代わりの除去札、兼フィニッシャーとしてキマイラを採用しています。

このデッキの勝利数

35戦21勝
ネクロ2-6 (手帳1-0 ミッドorアグロ1-5 ミラクル0-1)
ドラゴン10-2(ランプ10-1 フェイス0-1)
ビショップ4-2(陽光1-0 エイラ1-0疾走2-2)
エルフ 2-1
ロイヤル1-1(ミッド1-0 カエル0-1)
ヴァンプ0-2(復讐0-2)
ウィッチ2-0(超越2-0)

プレイングのコツ

ドラゴンやコントロールに対しては次元の超越(やフレイムデストロイヤー)を探すマリガン、超越ウィッチ基本の立ち回りで問題ないと思います。
1コストの採用が多い事と、マーリンのサーチ先が次元の超越3、運命の導き3、炎の握激1しかないのは把握して置いて下さい。

対アグロのマリガンで優先するのは 虹の輝き運命の導き(があれば知恵の光)、キマイラ(序盤に握れば5Tに他のスペルを打ちつつ出せます)でこれらはキープして次元の超越を探します。
フレイムデストロイヤーも採用されているのでキマイラは温存せず盤面を取って遅延していきます。
次元の超越が間に合わない場合はフレイムデストロイヤーも切って押し切る事も一応ありました。
あとは魔力の蓄積ですが、次元の超越に打つよりは運命の導きキマイラと同時に1コストドローとして使うとよいと思います。

この度はデッキ提供ありがとうございました!
皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>



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コメント一覧(9)
  • No.
    1

    変成→1
    蓄積→2
    間違えてら…

    何かあれば返答しますね。

    イザベルかわいいなぁ

  • No.
    2

    虹用の実験開始とか天才かよ
    ドラゴン相手にほんと虹は腐るからなぁ


  • No.
    3

    超越貯まらないパターンです。
    (トップ弱いと負けてますが)

    イザベルかわいいなぁ

  • No.
    4

    6T超越も置いときます。

    イザベルかわいいなぁ

  • No.
    5

    新規カードを無暗に採用するのではなく、環境に合わせた既存カードの有効活用か。
    センス有るなぁ。


  • No.
    6

    実験開始使うのは目から鱗だった。ありがたい。


  • No.
    7

    超越デッキの米が荒れてないだとww強いのは分かるんだが一番負けて釈然としないんだよね、超越。


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