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自慢のデッキをご紹介!

シャドウバース攻略速報の「自慢のデッキ投稿フォーム」に応募して頂いたデッキをご紹介致します!
プレイングのコツやデッキについて解説つき!
デッキ投稿者:Masterランク りょたかー氏

デッキレシピ

デッキ名「ランプニュートラルドラゴン」

デッキについて

このデッキはニュートラルカテゴリーを多めに採用したランプドラゴンになります。
素早くPP加速しつつ、サハクィエルを利用したコンボで試合を有利に進めて行きます。

このデッキならではの強みは「均衡の大梟」になります。
均衡の大梟はデッキにニュートラルが20枚以上あれば+2/+2、つまり4コストで5/5のフォロワーになります。
竜の託宣から繋いで3ターン目に出せば相手に処理を強要できるサイズになります。
相手のデッキによっては除去を後回しにし、ガンガン顔を殴って負担をかけて行っても良いと思います。

またサハクィエルを活かした、サハクィエルルシフェルサハクィエルバハムート、そして新規のイスラーフィールを組み込んだサハクィエルイスラーフィールが狙えます。
またバハムートを出してから相手に小型フォロワーを並べられた場合、風の軍神・グリームニル(エンハンス)や、イスラーフィール(進化)、サハクィエル+イスラーフィール等で全体除去が可能です。

このデッキの勝利数

35戦27勝

プレイングのコツ

なるべく2ターン目は竜の託宣を狙います。
竜の託宣ラハブ均衡の大梟 が理想の動きになります。
また、竜の託宣ドラゴンナイト・アイラをプレイできた場合は、5ターン目に水竜神の巫女で7PPになり、回復+PPブーストが出来ます。

7PP以降はサハクィエルからイスラーフィールルシフェルをプレイすると強力です。
またイスラーフィールは進化権を使えば、回復+全体除去+高スタッツと強力な動きが出来ます。
可能な限りイスラーフィールに、進化権を割けるよう温存しても良いかも知れません。
ルシフェルは進化権を使わず、相手の除去を強要できるので相性が良いです。

7、サハクィエル
8、ルシフェル
9、イスラーフィール(進化)
と使えば7、8PP目では進化権を使わずに動く事も簡単にできます。

有利・不利なデッキ

コントロールビショップの確定除去カードは少し厳しいかも知れません。
アグロネクロはしっかりと除去しつつ、回復して行けば有利を取れると思います。
アグロネクロ相手では、ブレイジングブレスがキーカードになります。

マリガン(初手交換)

1番は竜の託宣です。2枚以上は基本的に必要ないので、1枚あれば他は返します。
竜の託宣が握れなかった場合はユニコ、天弓の天使・リリエルを残しておくと事故を回避できます。

また竜の託宣を握れていた場合は、均衡の大梟ラハブを残しておくと強いです。
どちらのカードも進化権を使わずに強力なカードなので、素早く出せれば、それだけで有利になります。

対アグロ相手ではブレイジングブレスを残しておきましょう。
特にアグロネクロの2コスを止めれるのは強みになります。
骨の貴公子が出る前に出来るだけフォロワーを削っておきましょう。
また、天弓の天使・リリエルの1打点もネクロに有用です。
相手のスケルトンを撃ち抜くのに重宝します。

代用カードについて

バハムートゼウス
場に出した瞬間に火力が出せるフォロワーに変更します。
ビショップ相手などでは10PP目にバハムートを出したところで返される事も多いので、ゼウスに変えても良いでしょう。
ただし、バハムートコントロールヴァンパイアや、コントロールロイヤルなどのデッキに有利なカードなので、そこは環境を見つつ交換しましょう。
この度はデッキ提供ありがとうございました!
皆さんのよりよいシャドバライフの参考になれば幸いです<(_ _)>



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コメント一覧(9)
  • No.
    1

    マンモスいらなくね


  • No.
    2

    リリエル入れるならゼルでも良い気がする


  • No.
    3

    ゼルはニュートラルじゃないからコンセプトから外れるでしょ


  • No.
    4

    梟出した時に20枚残ってないとダメだからもうちょいニュートラル増やさないとダメなような気がする


  • No.
    5

    このデッキ禿げとる


  • No.
    6

    フサフサのデッキって何やねん


  • No.
    7

    アルケー修正しろ


  • No.
    8

    アルケー使い増やさないでください


  • No.
    9

    頭部ランプ点灯してますよ


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