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デッキ投稿賞金キャンペーン詳細
デッキ投稿者:Masterランク 竹猫氏

デッキレシピ

デッキ名「セラフビショップ」

デッキについて

・「安定した動き」を意識しています。自分が思う確実に必要なカードを3枚、それ以外を2枚積みという構成にしています。
・対戦中のデッキの中身が把握しやすいのが、自分では利点だと思っています。

このデッキの勝利数

60戦41勝

プレイングのコツ

・勝ち筋がセラフだけなので相手のライフは狙わず、盤面に集中してカードを使います。
・進化権はできるだけ進化時に効果を発揮するフォロワーに使用します。
・相手のデッキの種類を把握し、そのデッキに対するメタカードを大切にして時間を稼ぎます。(例.ネフティスネクロのモルディカイに対して漆黒の法典など)

有利・不利なデッキ

・秘術ウィッチ、超越ウィッチが不利になります。自分はウィッチとの対戦で秘術、超越と判断出来た時はリタイアしています。
・それ以外は有利を取れています。(ミッドレンジロイヤルの場合、ガン回りされると押し切られてしまいます。)
・当たり前ですがオーディンが大嫌いです。

マリガンの優先度

・カウントダウンを進めるカードは返します。序盤から手札にあっても邪魔なので。
・マリガンで欲しいカードは守護持ち、聖なる願い程度です。
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只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(23)
  • No.
    1

    同じようなデッキを使ってたが勝率はこんなに高くない。
    動きでセラフはバレるから7ターン目以降から横展開か、大型フォロワーが出やすい。
    こちらのフォロワーの処理方法が神魔かテミス、前半のフォロワー処理で進化は使い切ることが殆どだからストレンジは後半で使えない。神魔はランダムだから横展開されると厳しい。テミスはそのあとガラ空きになり振り出しに戻る。次のターンまた厳しい状態になる。現環境ではセラフだけの勝ち筋は難しい。


  • No.
    2

    >>1
    投稿者の竹猫です。
    コメントありがとうございます。
    このご意見に僭越ながら自分の考えをお答えしたいと思いコメントさせていただきます。

    フォロワー処理の進化権や除去カードについてですが、自分のプレイングでは進化権が余ってしまう対戦が少なくありません。自分のライフ20をキープするのではなく、ライフを0にしないことを意識して動いています。ですので相手のダメージを計算したり、相手の次の動きを予想したプレイングで豊富な除去カードを織り交ぜて対処すると進化権がなくなって困ることはないと思います。

    これは本来であればデッキ説明で記しておくものですが自分の不手際で説明できておらず申し訳ありませんでした。
    他にもご意見やご質問がございましたらお答えしたいと思います。
    ご質問ありがとうございました。


  • No.
    3

    セラフ使ってるとドラゴンがきついのですが(セラフ出す前のターンに大型フォロワー出されてプレッシャーかけられ処理してるうちに押し切られたり)どういうプレイングしてますか?参考にしたいです


  • No.
    4

    ナーフ後のOTKエルフ使っててセラフには基本負けないけど、アグロヴとかにもセラフで有利取れてるのかが疑問


  • No.
    5

    >>3
    コメントありがとうございます。
    投稿者の竹猫です。
    ご質問にお答えさせていただきます。

    セラフを出す前のターンについてのプレイングですが、自分は神魔のカウントダウンの調節や相手のフォロワーを処理するフォロワーを展開しておくようにプレイしています。
    重要なのが神魔にカウントを進めるカードを使う事だと思います。(ライフを守りつつセラフを出してしまえば、カウントを進めずとも自然と勝つと意識しています。)
    参考になればとても嬉しいです。


  • No.
    6

    >>4
    コメントありがとうございます。
    投稿者の竹猫です。
    僭越ながらご質問にお答えさせていただきます。

    アグロヴァンパイア戦についてですが、相手の攻撃を凌ぎフォロワーを処理する、厳しい対戦になります。ですが攻撃を凌いだ後、相手がペースダウンしている間に立て直すことも可能でした。このデッキでアグロヴァンパイアとは7回対戦しましたが5勝2敗と勝ち越しており、自分でも正直驚いています。


  • No.
    7

    7ターン目にソウルコレクターだせば次にセラフが出しやすいと思うのですがなぜソウルコレクターは採用しないのでしょうか?


  • No.
    8

    自分もセラフを使ってるが、正直アグロはレオスピが来れば勝ち、来なけりゃ負けで勝率はむしろ高いかな。


  • No.
    9

    >>7
    コメントありがとうございます。
    投稿者の竹猫です。
    ご質問にお答えさせていただきます。

    ソウルコレクターの不採用理由ですが、1番の理由は「7コストだから」です。このデッキの調整前は採用していたのですが、
    1.7ターン目以降でしか使用できないこと
    2.序盤の手札に来てしまうと選択肢を減らしてしまうこと
    3.ソウルコレクターからセラフの動きをすることがあまりできないこと
    これらの理由から活躍する場面が少なく、このデッキでは不採用という形になりました。
    参考になればとても嬉しいです。


  • No.
    10

    >>8
    コメントありがとうございます。
    投稿者の竹猫です。

    アグロ相手は本当にレオスピリットが活躍しますね。5ターン目でのAoEはとても貴重であり、5/4/5と進化時効果を使わずとも活躍する場面は多いです。
    セラフデッキを使用しているとのことですが、このデッキが今後の参考になれば嬉しいです。


  • No.
    11

    返信機能使えよ

    カードのバランスは納得できるけど、プリプリは確実に要らない
    今の環境で4ターン裁判所しても仕方ないし、2/2と法典が5枚しか無いと相手の2/2を70%以上の確率で好きにさせてしまう訳だから、それをカバーできるスレッジと護り手は3積み以外ありえない
    そしてセラフ出せる状況を整えるための獣姫(と神域の守護者)は他の何より優先的に入れるべき。こいつらがいるからこそ治癒の祈りは採用価値がある

    はっきり言って全く使い込まれてない。
    300戦ぐらいしか使ってない自分にすら明らかな問題点が分かるし、試す時間が足りなかったにしても上みたいな確率計算はできるでしょ? セラフ使ってれば2,3ターン目がどれだけ大事か知ってるだろうに…

    言い方きついけど、正直人前に出せるクオリティとは言えないと思う


    • No.
      11.1

      すいませんが…
      どのようにして70%という数字を算出したのですか?法典と2/2の合わせて8枚を引けない確率ってそんなに高いものなんですか?
      純粋に疑問に思いました。
      また、重機は入れる枠も無ければ、出すタイミングも無いと思いますけど…
      本当に300戦しかやってない感じですね


      • No.

        2/2の枚数にスネプリも勝手に含めましたけど、いいですよね?ユニコと比べてアグロ耐性あまり変わらないですし、実質2/2で


        • No.

          2/2とわざわざ書いてくれてるのに、よくこんなコメントできたな
          君が全く使ってないのバレバレ


      • No.

        合計5枚って書かれてるのが読めないの?
        獣姫がないなら治癒の祈りを採用する理由がない。ヒーリングエンジェルにしとけ

        何より、「本当に300戦しかやってない感じですね」ってコメントは何様のつもりなの…?
        確率は何を根拠にしてるのか分からんけど、11はちゃんと論理的に説明してるのに
        お前は一切理屈を挙げずに否定するだけ。そのうえで煽るって最低にも限度があるでしょ


    • No.
      11.2

      コメントありがとうございます。
      投稿者の竹猫です。

      このサイトを利用することが少なく返信機能があったのは知りませんでした。申し訳ありません。
      ご指摘の内容についてなのですが、序盤の動きに難があるとのことですね。正直なところこのデッキで序盤に困ったことは、ほとんどないと記憶しています。最初の段階ではユニコ3守り手3ゴブリンマウント0だったのですが、中盤での動きが厳しく感じゴブリンマウントを採用する今の形にしたところ、バランスが取れたのでこの形にしました。神魔裁判所も4ターン目に出しても仕方がないことはなく仕事をする場面は多く感じています。
      プリプリのことですが、自分は確実に必要だと思っています。「手札を減らさずフォロワーを出しす」だけでも採用価値は充分にあると自分は思っています。ただし、3積みは多く感じたので2積みです。
      獣姫や神域の守護者の優先度については、自分は低いと思います。2ターン目に獣姫を出すだけの動きこそ相手の2/2を好きにさせてしまうと思います。そして、プリプリのサーチ先を増やすのも得策ではないと思っています。この2つ理由から獣姫や神域の守護者は優先度が低く不採用としています。この問題は個人の好みかもしれませんが…
      あと個人的に気になり他の方も質問していますが、恥ずかしながら70%という数字を算出した方法がわからないので、詳しく教えて頂きたいです。今後の参考にしたいです。
      最後に「人前に出せるクオリティではない」とのことですが、正直それに関しては何も言えません。自分にもプライベートがあり300戦もする時間もありません。しかし、少ない試合数で形になったこのデッキを皆さんと共有し、参考になればと思い投稿しました。

      長々と申し訳ありません。
      鋭いご指摘や個人のご意見もあり、今後の参考にしたいと思いました。
      ご指摘ありがとうございました。


  • No.
    12

    まあ11の言うとおりだわなぁ
    エイラセラフなら序盤をないがしろにしても大丈夫だけど、ただでさえハゲ・レディアンス・レオスピ2枚でアグロ耐性下げてる上に裁判所とセラフ3枚で事故率上げてるんだから、2コス3コスをこんな適当な「それっぽく詰め込みました!」で済ませていい訳がない


    • No.
      12.1

      コメントありがとうございます。
      投稿者の竹猫です。

      4、5コストのカードの採用枚数が気になるとのことですね。アグロだけに気をつけるのであれば、確かに採用枚数は気になるかもしれません。そこは個人の好みだと思います。
      神魔裁判所やセラフの3積みについてですが、その2つのカードが事故に繋がっているとはほとんど感じていません。
      2、3コストのカードの採用枚数については、他の方のご指摘にお答えしていますが、適当に決めたのではありません。自分なりの考えでこの枚数となっています。


  • No.
    13

    自分は獣姫は入れる派だけど入れないのが有り得ないって断言はできないわ。断言しちゃうのはメリットデメリットを理解できてないんじゃないかと思う。
    構築に関係ないけど超越即リタイアはもったいないような・・・そこまで効率求めるならもっと速いデッキ使えばいいわけですし。


    • No.
      13.1

      コメントありがとうございます。
      投稿者の竹猫です。

      超越に対してのリタイアについてですが、ほとんど超越に勝ててなく、勝てる試合もありましたが圧倒的に負け越しています。効率を求めているわけではなく、長時間続けるのが辛いためです。効率を求めるのであれば確かにアグロデッキを使えばいいのは間違っていないです。自分もそうだと思っています。


      • No.

        こちらのデッキを参考にセラフの組んでみたものです。 超越は確かにきついですが、自分の場にフォロワーを残さず相手のフォロワーのみ除去を徹底すれば、案外最速9ターンセラフ決まります。超越前にセラフが決まるのは快感です♪ (土はンゴゴーがあるから無理…)


  • No.
    14

    参考になりました。


  • No.
    15

    マジレスするなら
    >序盤の動きに難が…このデッキで序盤に困ったことは、「ほとんどないと記憶しています。」
    >最初の段階では…「バランスが取れたのでこの形にしました。」
    >神魔裁判所…「仕事をする場面は多く感じています。」
    >神魔裁判所やセラフの3積み…「その2つのカードが事故に繋がっているとはほとんど感じていません。」
    こいつそもそもモノを考える能力がないでしょ。

    全部体感のゆるふわっとしか答えしか言えない
    GMD入れたらバランスがどうの(誰にも聞かれてない)
    プリプリもアスペ紛いの見当違いな答え
    (手札減らさずフォロワー出せる←その引いてくる裁判所が明確な仮想敵いなくて、そのプリプリのスタッツじゃ一方取られるから2/3を積めと指摘されてる)
    アグロ以外に何を警戒する気なのか「アグロを気にするならそうすれば?」

    触っちゃ駄目でしょ


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