
【シャドウバース】エリカや水竜神の巫女をイラストを...
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立ち回りのコツは、とにかく顔面行ってください。逆に、盤面のフォロワーを殴る時は、必ずその『理由』を考えてください。
毎ターンリーサルを意識するのは言うまでもありません。
また、あえて5、6ターン目に弱いムーブをすることで、ツバキやジャイスレなどの大型除去を意識させることもポイントです。
実際入ってないですが、意識させるだけで相手は大型を出し辛くなります。
少し長くなりましたが、環境に合わせたメタデッキは、使っていて非常に爽快感があります。参考にして頂ければ幸いです。
すごいデッキだな…
ヴァンパイア意識してギルガメッシュとかサタン入れてるのかな?ギルガメッシュなんかは他のリーダーに対してはシャルロットの方が遥かに機能しそうなんだけどな。
ピン刺しばっかで引けなかったら意味ないでしょ
具体的な盤面想定してるならもっと枚数増やすべきだと思うけどなー。一枚刺してメタになるのか正直疑問。ちぐはぐなドローで安定感失うだけじゃねーの、これ。
ロイヤルメタならオーレリアじゃないのか?
逆に出されたらおわりじゃね
ミッドレンジドラゴンでロイヤルに勝てないのはメタが足りない気がするな。ロイヤル多いなーと思ったらファフ増やすなりフェイスにするなりやりようはある気がするがねぇ
組んでみたけど
うーん…?って言うのが正直な感想でした
結局いつものミッドレンジに戻ってしまった
何よりピンが組が多いせいで
ここでこれか…って場面が非常に多い。ちぐはぐすぎてデスティニードローに頼らざる負えない場面が増えるのは…
「相手の想定外のカードをピン差しすることで、
相手の想定外の盤面を形成することを可能にしています」
ピン挿しで、可能に……?
……は?
ホントに勝率7割5分だったなら相当使い方上手いか引きつよなんやろなあ
ギルガメはいらんやろ。
シャル2枚積む方がまだいいわ
エアプにも程がある
AAっていまこんな爆笑デッキがまかり通るの?
組んでフレンドと戦ったけど正直強くもない
見ただけの感想だけど引き運にまかせたデッキじゃね?
そもそも引き運ないとシャドバは勝てないのかもしれないけど
普通に楽しい感じのデッキだとは思うけど
運命力鍛えなきゃ・・・(使命感)
上の記事のロイヤルもそうだけどテンプレロイヤルは動き読まれまくるから意表を突いた構築の方がランク上位でなら少しの間だけ通用するんだろうなあ
猛襲入れるならジャイアントスレイヤー入れたいと思ってしまうなあ
デッキコンセプトが意味不明すぎるんだが