シャドウバース攻略速報|Shadowverse攻略・まとめ速報

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強力デッキをご紹介!

Shadowverse(シャドウバース)におけるエルフクラスのデッキを紹介致します。
今回のデッキ紹介はタヌキ様のフェイスエルフのデッキレシピをご紹介!
デッキについての一言も頂きました!

デッキ詳細

レシピ・マナカーブ

マナカーブ
生成 フォロワー スペル アミュレット
19,400 28 12 0
デッキコードを発行する
レア コスト 枚数 カード
1 3 ウォーターフェアリー
1 3 ベビーエルフ・メイ
1 3 自然の導き
1 3 フェアリーサークル
2 3 フェアリーウィスパラー
2 2 ブレスフェアリーダンサー
2 3 リノセウス
2 2 パフュームドワーフ
2 3 エルフの少女・リザ
2 3 森荒らしへの報い
4 3 エルフプリンセスメイジ
5 3 死の舞踏
5 3 クリスタリアプリンセス・ティア
6 3 エルフナイト・シンシア

勝率について

勝率は6割5分くらいで13連勝(ツイート上げてます) したこともあります。
これでMP5000程稼ぎました。
ツイートはこちら!

立ち回りのコツ・一言コメント

立ち回りのコツとしては、とにかく並べてリーダーを狙うことですね。
入れ替え候補としてはパフュームドワーフユニコーンの踊り手・ユニコに変えたり、 高コストの枚数を調整して、風神を入れたりします。

パフュームドワーフの採用については、ボードに進化を使って殴る性質とマッチするからです。
相手のフォロワーを1体縛ればこちらの生存フォロワーが1体増えます。
特に疾走ビショップとダメージレースする際には1ターンの遅延大きいです。

エンシェントエルフ無しについて

エンシェントエルフは相手のライフを 削るには適していないと考えています。
ボードを無視してライフを削る性質上、とにかくフォロワーを並べて1体でも 多くフォロワーを残す方が重要です。

エンシェントエルフは出したターン相手のライフを削れません。
次のターンまで残れば削れますが、死の舞踏が流行りなので、残るケース は少ないと考えます。
また、ライフを削るためにボードに進化 を使いたいという考えとエンシェントエルフはアンマッチです。

エンシェントエルフは元来、冥府エルフで遅延する場合やコンボエルフでコンボ要因を戻すのに活躍します。
相手のリーダーを狙うことだけに特化した場合、エンシェントエルフが役立つのは3PPで出すケースだけです。
それ以降はライフを削る前に除去されます。

最後に要点をまとめます。
・並べるのが重要なのでバウンスが辛い
・ボードに進化を使う思想とアンマッチ
・3PP以外はライフを削る役割が持ちにくい

以上の理由からエンシェントエルフは不採用にしました。

元ツイート

この度は掲載に当たり掲載許可だけでなくコメントまで頂きありがとうございました!
より皆さんがシャドウバースを楽しめるよう参考になれば幸いです(^O^)!


只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(28)
  • No.
    1

    マリガンやほぼ解説なしの紹介欄
    マスター帯ならこんなのでも価値あるの?


  • No.
    2

    レシピから読み解く努力もできないからマスターになれないんでしょ


  • No.
    3

    エンシェントないのは、本当に並べて殴るという単純なムーブで初心者にも分かりやすいようにとの配慮からかな?


  • No.
    4

    おいらもフェイスエルフ作ってるけどマナエルクいれた方が先行4ターン目とかでダメージ稼げるからオススメしたいです


  • No.
    5

    エンシェントありのほうが安定する


  • No.
    6

    エンシェント無いと3ターン目の行動弱くなるわ後半手札も切れるわで厳しいと思う


  • No.
    7

    何時間レシピみててもわからないので、読み解ける方はエンシェントがない理由を使い方が難しい以外で教えて下さい。


  • No.
    8

    使ってみたがパフュームドワーフの存在意義が分からなかった


  • No.
    9

    まずアグロとかしか使えない馬鹿にエルフ使って欲しくない


  • No.
    10

    エンシェント抜いてやってみたけどきついわ
    マスターならどうせランク下がらないからって理由で使ってるだけだろ


  • No.
    11

    テンプレのテンポエルフより弱くなってるだけという


  • No.
    12

    フェイスエルフっていうからにはゴブリンまで入れてるとかあるのかと思ったらどうみてもただのテンポエルフです本当にありがとうございました
    ゴブリン3枚ウォーター2枚メイ3枚で開幕最強エンシェントエルフ召還狙っていくフェイスエルフをおすすめします


  • No.
    13

    うーん
    これだと単にテンポエルフからエンシェント抜いただけのような・・・
    フェイスドラゴンが評価されたから
    同じようなものをエルフで作ってみようっていう
    浅い思考が透けて見えるのが悲しい


  • No.
    14

    解説はレシピから読み取る()にしても勝率くらいは載せとけよ。これ少し使うだけで察し()となるんだが作成者はこれでマスター何割勝ててるんだ?それとエンシェントを入れなかった理由は自分には残念ながら読み取れなかったから説明が欲しいね。


  • No.
    15

    使わずにマスターを否定する思考が悲しいな


    • No.
      15.1

      Master帯で勝ててるデッキという訳でもなく遊びで作ったデッキを有り難がる意味が判らない


  • No.
    16

    テンポからおばさん抜いて新デッキレシピ面したいだけだぞ


  • No.
    17

    エンシェント作るのだるくて超妥協テンポエルフのままランクAAに来てしまった俺は時代を先取りしていた・・・?

    時代が俺に追いついたか・・・(キマッタ…


    • No.
      17.1

      それ単におみゃーのプレイングが上手いだけ!てかエンシャント無しでAAって(白目)


  • No.
    18

    ミラーくっそよわそう


  • No.
    19

    エンシェントなしとか正気とは思えない
    初心者に配慮した編成なのかな?


  • No.
    20

    毎日テンプレ記事見せられるより、こんなデッキがあった方が正直嬉しい
    もうほとんど環境決まったし、勝つために参考にするなら既存の高勝率デッキで十分
    強いて人気のデッキで欲しい情報挙げるなら超越の自由枠ぐらい


  • No.
    21

    バカにしてるやつらはMasterで13連勝できんのかよ(笑)


  • No.
    22

    パフュームのタイミングで悪魔の像ワンチャン…?


  • No.
    23

    これ見てマスターで勝つより必死なAA帯の方が難しそうと思いました


  • No.
    24

    死の舞踏を意識して守護を重視しないのは他のデッキにも言えることではあると思う
    でもエンシェントは3Tに出すものだから死の舞踏警戒はあまり意味が無いのでは?
    舞踏警戒しなきゃいけない頃に出すのはティアだろうしその頃にはエンシェントはリノのコンボパーツの意味合いが強くなってくるので抜くデメリットが勝ってる気がする


  • No.
    25

    とにかく低コストで並べ続けられるので相手ががん周りでもしてなければほぼ1体以上は残れるから顔を殴れる頻度は非常に高くてドラゴンとは違う利点だと思ったな
    問題点は殴れる頻度が高くても11進化しても33・・とにかくブレス風神シンシアor後半のリノを引けなければ火力がたりねぇ除去が貧弱で守護がフェイスドラゴン以上に辛れぇ(涙)
    はやりのビショの禿に進化消されたうえで2体処理その後に44残って嘆く等も多かった
    今のところはテンポ冥府には及んでなさそうだけど対戦の終わりの速さも良く手を加えていったら今後可能性あるデッキ構成だと思う
    3コス枠にスタッツ良いフォーレでも代わりにぶっこんでみるかな


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