【シャドウバース】可愛いヴァンピィちゃんのイラスト...
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基本的に大きな勝ち筋が2つあって、序盤で禁忌、マナリア及びレヴィで削りきるプランと、序盤は凌いでマナリア起動ののちに白銀を出して9ターン目、若しくは10ターン目にフィニッシュするプランです。
序盤で削りきる場合は、確実に禁忌起動とレヴィが必須のため、基本的には白銀を出すまで試合が長引くことになります。
特に重要なこととして、白銀でのフィニッシュを目指した際、マナリアを出した数と土の印の数、そして相手が回復する場合の最大HPを計算して白銀の出すタイミングを8ターン目にするのか9ターン目まで粘るのかを考えることです。(8ターンに出したら真理の術式は4回、9ターン目に出したら5回使えるので。)
土の印については、ふんだんに手札に加わるので基本的にマリガン時は気にしなくても大丈夫です。
また、現環境に多いドラゴンが相手の場合は、バハムートが出ることを考えて土の印を敢えて場に出さず手札に加えて置いておくことも重要と思います。
有利なデッキとしてはOTKエルフとネメシス全般、イージスビショップ、葬送ネクロです。
理由としては、どれも10ターン目までに大きく試合が動かないことから、白銀出して次ターンにフィニッシュしやすいため。
基本的に全てのデッキに対して、勝率は5割超えてるのですが、不利なデッキを強いてあげるとしたら、疾走ランプドラゴンとミッドレンジロイヤルです。
理由としては、PPブーストが進んだドラゴンの大型フォロワーへの回答が乏しいのと、ミッドレンジロイヤルに対しても前半マリガンが事故した場合の回答が少なく、少しずつ削られて負けることが挙げられます。
金満デッキだな