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追記 16連勝で止まりました pic.twitter.com/ja9ORWzyUP
— Yossy楽園 (@qfZBGPc9iQGMPd0) 2017年12月29日
皆の反応
ミッドネメシスとガンドヴァンプ楽しい
— おりおんまんじゅう (@orionmanjuu) 2017年12月29日
ミッドネメシスできたー
テンポデッキだなー— タロウ@フトンハキサブマスター (@Tarou99616908) 2017年12月29日
ネメシス楽しすぎるw
マキナ出す→
ハンド必要なら非共鳴キープ
ハンド不要になったら共鳴→6ドロ
スピネは複数のAFに1ダメ付与してたら操りとか突進で敵全員ライフ1に調整して能力で全処理とかも可能
終盤はサフィラ捨てないように非共鳴キープしつつ耐久
考える事多過ぎてシャドバじゃないこれw— KGR/Fenrir (@saku041539) 2017年12月29日
ネメシス楽しい。マキナ+加速装置×2で1アーティファクト出して3pp回復とか頭おかしい
— さとり (@chireidenno) 2017年12月29日
ネメシス面白い
決定力に若干かけるけど盤面制圧がいいな
ただマキナ引けないとキツいな
マキナ引けてない状態でアーティファクト増やしすぎると死ぬ— 蛇(レベル1)@また国試だよ! (@fate0084) 2017年12月29日
バイト終わったのでとりあえずネメシスのデッキをパッと組んでランクマに行ってみたけど、とにかくデウスエクスマキナを出した後の動きがえげつない
逆に言えばマキナを引けなかったらだいぶキツいのでマリガンでマキナは返さないほうがいいかも pic.twitter.com/M1TCvN0vWS
— ノイン/(サバ缶) (@saba_RTD) 2017年12月29日
ネメシスの弱点を探ろうと思って使ってるけどマキナ引けない事故以外に弱点が少ないなぁ
強いて言うならドラゴンにはパワー負けするかもしれないってところだろうか— ララランド@山田団 (@114514LaLaland) 2017年12月29日
ネメシス超楽しい
マキナ引けたら結構エグい
— トミーP (@ajirusu20kosu) 2017年12月29日
まとめ
・ミッドネメシス絶対楽しいんやろうけど、エーテル難民なのでとりあえずミッドネクロでお茶濁してる
・マキナと加速装置でブン回ったらヤバい
・ネメシス10戦くらい回してローテ8連勝した
・マキナゲー感は否めないけどね
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