シャドウバース攻略速報|Shadowverse攻略・まとめ速報

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強力デッキをご紹介!

株式会社Cygamesが開発し『神撃のバハムート』の美麗イラストを使用した本格オンラインTCGゲームシャドウバース(shadowverse)におけるウィッチクラスのデッキをご紹介致します。
今回はあのトップランカーrizer様使用の『超越ウィッチ』デッキレシピをご紹介!



デッキ詳細

デッキレシピ


立ち回りのコツ・一言コメント

虹の輝きの採用理由として輝きはロイヤル、ネクロ相手の後手ゲームを拾うためと、軽い呪文を増やしてキルターンを早めるからです。


元ツイート


この度は掲載に当たり掲載許可だけでなくコメントまで頂きありがとうございました!
より皆さんがシャドウバースを楽しめるよう参考になれば幸いです(^O^)!




只今、こんな記事が沢山読まれてるよ♪

コメント一覧(18)
  • No.
    1

    安いし真似しやすそう、回してみるか


  • No.
    2

    微妙
    結局テンプレ


  • No.
    3

    ウィッチはマリガン何キープですか?


    • No.
      3.1

      そんなことも調べられないなら結局負けるだけだよ


      • No.

        一応A2だよ。超越最初にキープした方がいいと俺は思うんだけど、他サイトでは1.2.3コスで固めた方が良いって書いてたから聞いただけ


        • No.

          A2なんて別に自慢するような高ランクでもないやん。
          そんなに知りたいならrizerに直接聞けよ、基本全部質問答えているみたいだし、あまりに失礼じゃなければ教えてくれるだろ。


      • No.

        早く教えろや
        調べてもわかんないから聞いてんだよ


        • No.

          俺の答えでいいの?
          超越は探しに行く。
          どうせドロー大量だし、PP3は複数枚使う事が多いし、1と2はまだしも3にこだわる理由がない。


  • No.
    4

    ルーキー抜いてエンシェント2枚じゃダメなんかな


  • No.
    5

    このデッキに関していえば、土の秘術の割合が2:3なのでルーキーなら虹の輝きで戻して再利用ってことも出来るのでルーキーの方が便利かもですねー。


  • No.
    6

    エンシェントを一枚ルーキーにしたのが今の自分の超越ウィッチだわ
    大体の型は同じで少し安心した
    エンシェント5コスは重そうだなーって思うけどどうなんだろ


  • No.
    7

    エンシェントは重いけど、進化を残していれば体力4を除去して盤面に残るし、次のターンに3回スペルブーストを稼げるから、重ね引きしなければありなのかと。


  • No.
    8

    エンシェント強いけど今の手札上限だと使える気がしないから外してるなー
    マウントデーモンの方が使いやすいわ


  • No.
    9

    調べてもわからない時点で勝てないし、
    調べてる時点でも勝てないんだよなぁ笑
    ガキかな?


  • No.
    10

    マウントデーモンとかチンパンここに極まりだな


  • No.
    11

    まとめサイトのコメント欄でプレイング聞く奴ってマジでなんなんだ…


  • No.
    12

    極まれりだぞチンパン


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